不朽情缘MGbang设计师除了bang魔城马车原来还有这么款冷门卡牌小品游戏《皇廷之令
但其实对于国内玩家=☆-◇▲▽,他的游戏可能更早就植入了大家的桌游回忆里◆••◇▽•。三国杀的原型《Bang》和《魔城马车》都是中国第一批桌游吧里必备的游戏▷□■★□。
再比如辅助奶妈和尚▲○,并且俘虏战力1的农民▲…★□△★。基础的结算规则是比大小■•▪●,分高者获胜▲▼▪☆。这款改编成功的合作拼图桌游让他一战封神•…◁▷。有玩家需要补牌却无牌(无人物)可派出的时候••。
比如忍者◆▲•◇,可能奶一手能帮我们以弱胜强□★◁□▪▪,有些牌的能力设计的也蛮有意思▲…-,
再比如我们用战力3的农民进攻战力2的农民时候•-,本来是不足以防守成功而落败的◇■●=◁…,但是因为玩家有【和尚】▽☆▪=-•,给一个被攻击的友军贴2点防御力=•□▽,所以防御成功★△▽▼。
本质来说游戏是一个高级版的石头剪刀布-■,但是大家的牌是一样的▲=◆▷,所以排兵布阵上最好可以以小搏大•▷▷,而吃别人牌的时候都是刚刚好大那么一点点为最佳■●。
游戏结束不朽情缘MG★◁=,卢卡斯最高评价的游戏是2023年拿下SDJ大奖的《筑梦颂》★=▪□○★,剩下的每个人物和俘获的敌人人物每张牌计1分…▼★○★?
成功防守■●□△。于是他可以击杀掉战力6战力的人物•☆◁★▷。不过也有人物有特殊技能-=◆,比如战力3的农民攻击战力1的农民■◆▪。
游戏开始的时候每位玩家都会收到一组相同的人物卡组…◆▪△▷■,共计11张=▼。玩家要合理的布局=◆-,在游戏过程中玩家会因为攻击敌人失败或者被敌人攻击而损兵折将■☆▪…▼,但也可以通过进攻敌人成功来俘获敌人◆★。
战力3的农民就获胜▷▽▷=,大的获胜…□■=•○,但其实他进攻的时候可以变为8战力…△▼◁◁,这款游戏的设计师是来自德国的设计师Lukas Zach▪▪•▪,比如这张名为忍者的人物表面是4战力•-◆,防守时候是个弱鸡☆▼-●◇◆,但是进攻就蛮强▲-?
这款游戏也有一些年头了○◆○◁□,原作出版于2017年●◇▲=,在当年就以类似□△…●•“剪刀石头布▲○■▲”的心理博弈玩法成为一款颇有爽感和趣味的聚会游戏▷□▽▷。
游戏开始每位玩家面前有一个3个人物坑位出牌区•▪◁◁■,玩家把3张人物牌暗出在这个区域★▽▷◁•。玩家能够用来攻击和防守的人物就是这3张牌■◇。